功能介绍
网络质量诊断回答的是“卡”的结构性原因:网页加载被拆成 DNS 解析、TCP 连接、TLS 握手、首字节响应(TTFB)与 DOM 就绪五段耗时,直接读出瓶颈在解析器、路由还是服务器;随后 30 次连续延迟探测绘制稳定性曲线,并计算最低/平均/最高、抖动(相邻样本差均值)与丢包率。
三项场景判定采用公开阈值:竞技游戏要求平均 <50ms、抖动 <15ms 且零丢包;视频直播 <120ms、丢包 <7%;普通网页 <250ms。绿色通过、红色不佳,比单一“多少毫秒”更有决策价值——该不该现在打排位、要不要改用有线,一眼有答案。
建议用法:换时段(白天/深夜)、换接入方式(2.4G/5G Wi-Fi/网线)各测一次对比曲线形态,即可定位是小区带宽争用、无线干扰还是运营商路由问题,报障时把数字直接说给客服。最近 5 次诊断的平均/抖动/丢包自动保存在本机“最近结果”面板,测完还会标注与上次的平均延迟差。
使用方法
- 开始诊断:点击“开始完整诊断”,先读本页加载分段耗时,再连续探测 30 次延迟
- 看曲线:绿色平稳=线路稳定;频繁尖峰=Wi-Fi 干扰或带宽争用
- 看判定:游戏/直播/网页三场景按阈值给出通过或不佳徽章
- 对比复测:换时段、换 2.4G/5G Wi-Fi 各测一次,定位问题源
检测要点
- 分段定位:DNS 高=运营商解析慢,可换 DoH;TTFB 高=服务器或路由远;TLS 高=证书链或时间偏差
- 抖动比延迟重要:FPS 游戏看的是抖动与丢包:延迟 40ms 但抖动 30ms 照样卡
- 浏览器口径:测量的是“浏览器到本站”链路,不等于运营商到任意目标服务器
常见问题
和 speedtest 类网站差别在哪?
本站纯静态无第三方上传端点,专注延迟结构诊断:分段耗时+稳定性曲线+丢包量化,测速请配合网速测试页
丢包 0% 但游戏掉线?
网页探测走 TCP/HTTP 且样本有限,游戏服务器走 UDP 且对路由质量更敏感;建议路由器重启与固件更新后复测
需要跑多久?
完整诊断约 10 秒(30 次探测含间隔),期间请勿切换标签页,后台限速会让曲线出现假尖峰
DNS 段为什么是 0ms?
浏览器有 DNS 缓存,命中即 0;无痕窗口或清除 DNS 缓存后再测,才能看到真实解析耗时。
DNS 段耗时高怎么优化?
在系统网卡设置或浏览器安全页启用 DoH(DNS over HTTPS,如 223.5.5.5/1.1.1.1),通常可把解析从上百毫秒降到 20ms 内。
曲线偶尔一根尖峰要紧吗?
单根尖峰多为 Wi-Fi 信道竞争或系统省电扫描,占比 <10% 且平均值正常即可放心;成片尖峰才需要换 5GHz 频段或靠近路由器。